Вчера случайно нашел, как отмечать тех. поражение в MacMahon 3.4 - оказалось, что надо просто кликнуть два раза в жеребьевке на строке с парой в области номера или гандикапа  и поставить галку "Result by referee decision" ("решение судьи").

Также там можно поменять цвет и удалить пару.

Как я на это наткнулся? Вчера в третьем туре Нагабику.RU прошла жеребьека, было четное число игроков и я не участвовал. Но Oin "заснул" и не "просыпался". Vad запустил часы - то есть через десять минут после начала тура он создал игру с основным временем 20 минут. Oin при этом должен в начале игры добавить 10 минут Vad'у. Еще через 5 минут я предложил Вадиму два варианта - либо тех. победа, либо пережеребьевка со мной. Он согласился поиграть. 

После игры я не нашел в MacMahon'е в меню Pairing пункт "Force pairing" (ручная жеребьевка), который был во второй версии. Озадачился - как быть? Пересохранил файл турнира и стал экспериментировать. Простой сброс, исключение Oin'а, включение меня и проведение жеребьевки не помогло - меня кидало на Дениса "одмина". Сделал принтскрин текущей жеребьевки и затем всех исключил, включил первую пару, провел жеребьевку. Включил вторую пару, добавил жеребьевку. Таким образом дошел до четвертой пары - и тут не сошлись цвета. Как поменять - непонятно. Раньше было тоже в force pairing. стал кликать правой кнопкой - безрезультатно. На названии колонки с обозначением цвета - ничего. Тут кликнул на гандикап два раза (чем черт не шутит?) - и ву-аля - зашел в управлении парой. Тут и цвет поменять можно и нашел как выставить техническую победу. И еще увидел кнопку Delete pair, поэтому тактику изменил - загрузил текущуй файл турнира, удалил пару Oin-Vad, отключил из тура Oin'а, включил себя и добавил жеребьевку. Еще и цвет поменял. Три открытия за раз - удачно получилось!
Сегодня прошел первый тур тринадцатого Нагабику. Зарегистрировалось 30 человек. На первый тур пришло 27 игроков, поэтому я играл для четности. Жребий пал на Щекотова Константина (mason) - одного из ветеранов Кировского Го. Игра была напряженная. Костя быстро вышел на бё-ёми. А следом и я. Мне удалось отъесть у него довольно большую группу справа вверху, но взамен Костя взял территорию в центре. И если бы он под конец не допустил роковую ошибку, то по оценке счета шли на равных. Константин приятно меня удивил своей игрой - так как он долгое время находился в районе 6-5кю, а тут на лицо явный прогресс. Так держать!

Партия
Турнирная таблица
Сначала про третью одну восьмую финала.

Получилось получше, чем первые две. Поискал сейчас в своих записях - и не нашел про них заметок. Что и не удивительно - были совсем никакие. Помню только, что Пятигорск более или менее выступили.

Явными аутсайдерами был Хабаровск. Вначале Масляков сказал, что это обновленная команда - смесь новых и старых лиц. Да - пара молодых бегала и танцевала. В остальном - абсолютно такие же слабые выступления, как и раньше. Капитан у них опять с себя штаны снимал - видимо такой тонкий юмор - мне непонятный. Кричали, бегали, играли свои танцевальные дурацкие постановки. Но на этот раз, то ли денег не занесли, то ли что - но судьи им больше высоких оценок не ставили, как в прошлом году. По делом!

Выделилась в хорошем смысле женская команда "Раисы". Вначале вызвали недоумение, но потом пошло хорошо. Этакий наркоманский юмор. В разминке за девушками прятались два парня - не удивлюсь, если они "мозг" их организации. Началом музыкального номера сильно порадовали. 

Остальные выступили средненько.

Жюри порадовали своими выступлениями под конец игры. Раньше их никогда не смотрел, а потом как-то попривык. Смешат иногда не хуже команд. В том плане, что такую околесицу несут - диву даешься. Вроде как заранее пригласили, несколько часов сидели смотрели, ну придумай ты пару нормальных слов, откорректируй во время игры. Нет! Надо экспромтом из себя ерунду какую-то выдавить. И ведь все из шоу-бизнеса, язык должен быть подвешен и остёр. А эти их "все команды супер, столько позитива", когда радовала какая-нибудь одна команда и то не всегда.

Четвертая игра - лучше первых трёх. 

Разочаровала "Парапапарам". Музыкалка просто провальная, а ведь в прошлом году ставили хорошие номера даже на конкурс одной песни. Про арабов совсем не смешно получилось.

Выделялись два лидера - новая команда "Каызяки" и участвовавшия в прошлом году Вятка. Выступление Камызяк по манере смахивало на Казахов, особенно капитан схоже себя вёл. Плотность шуток радовала. Молодцы, однозначно. 

Вятка в прошлом году выступила в своеобразном стиле "генералов". Шутки иногда были такие, которые не сразу доходили и довольно разряженные. Считаю, что выступления отдавали формализмом - стиль ставился вперёд юмора. В четверть-финал вышли с трудом через смс-голосование. В полу-финал не прошли. Сейгод стиль менять не стали, но усилили его более доходчивыми шутками, увеличили их плотность и убрали формализм - стиль стали использовать, как инструмент. Получилось в разы лучше. И на разминке себя показали хорошо, что в последнее время редкость. Был за них искренне рад. С нетерпением жду их выступления в четверть-финале.

Пельш молодец - не побоялся отметить в своей речи двух лидеров. А то эти "расшаркивания" перед всеми командами уже начинают раздражать.

Решением судей и А.В. в четверть-финал прошли еще 8 команд. Но тем, кто прошли по конкурсу дадут "коми" 0.1 балла. Считаю, что маловато. А.В. отметил, что "как вы знаете 0.1 достаточно", но это из-за того, что 6-ти бальная система у них превратилась, как в школе в двубальную - ставят только 6 и 5, даже когда выступление явно слабое, что, конечно, в корне неверно.


Состоялся двенадцатый Нагабику.RU.

За первые сутки зарегистрировалось чуть больше 10 человек. Я заметил такую тенденцию - треть регистрируется в первые сутки, вторая треть еще в течении недели и последние уже за последние  сутки. То есть предполагал около 30-35 человек, как в последних турнирах. Но не обошлось без сюрприза. За последние сутки зарегистрировалось  больше 20 человек. Регистрация продолжалась чуть ли не до объявления о начале подтверждения участия в первом туре. В итоге - 50 игроков. Однозначно рекорд и некое испытание.

Меньше 40 человек в туре не участвовало. Максимальная явка была в четвертом раунде - 46 человек.

Деление на группы немного отличалось от предыдущих турниров. 1 группу пришлось ограничить до 4k. При этом в неё попадало 16 игроков.

Так как игроков было больше, то и лидеры "вырисовывались" не быстро. В первой группе выявились к шестому туру три лидера: Luter, enaid, XyLigan. После пятого тура у них было по четыре победы и при этом друг друга повыигрывали - Даша выиграла Павла, Александр выиграл Дашу, Павел выиграл Александра. В шестом туре Александр проиграл еще одному игроку и в седьмом туре разыгрывалось первое место между Дашей и Павлом, при этом они играли не друг с другом. Они оба одержали победы и решил коэффициент Бухгольца - Даша заняла первое место! 

Во второй группе лидеров было пруд пруди до последнего момента было не предугадать кто займет первое место. Я даже тут сильно накосячил при награждении. Сначала объявил Костю (mason'а), но потом мне указали на ошибку, когда выложил таблицу. Победителем по коэфициенту получался Владимир (sukmi). У него просто MMS был меньше и поэтому он где-то на пять позиций ниже был в таблице. А я поторопился. В качестве извинения Косте предоставил бесплатное участие в следующем турнире.

В третьей группе тоже было несколько лидеров. В итоге победа осталась за Царегородцевым Александром (MadaayKara).

Мне удалось сыграть четыре партии. Партии понравились. С Luter'ом правда вообще что-то не получилось толком потягаться. Когда закончили с Nefeste, то после подсчета то ли посмотрел на очки, когда еще не все отмечено было, то ли что-то другое, но подумал, что выиграл - несколько минут сильно радовался. Оказалось, что не хватило 6.5 очков. Две остальные играл черными свои крылатые фусэки. У Nigman'а выиграл 0.5 очка. Со stradetch'ем сначала огородили по пол-доски и потом он слишком глубоко, на мой взгляд, вторгся и не смог выжить - пришлось сдаваться.

Как и в прошлый раз, все призеры получили подписку на один месяц на КГС+ от ngarry и HappyLook'a. Информацию по их спонсорской поддержке можно почитать здесь.

Владимир sukmi выиграл книгу в электронном виде от Го-магазина "Сад камней" "Большая Энциклопедия Фусеки. Том I - Хоси"

Кошкина Дарья выиграла подписку на месяц на обзоры Лазарева А.В. (lazer)

Отзывы сугубо положительные.

Турнир, считаю, удался. Получил заряд для продолжения данного проекта. По прикидкам, осилю и 70 человек. Будем посмотреть ;)

Регулярно задают вопрос про жеребьевку и группы в мак-магоне. Решил написать небольшую памятку. 

Начну со швейцарской системы. В ней нет как такого первоначального деления на группы. У всех ноль очков. Затем после первого тура у половины игроков имеется одно очко, у других также по нулям. То есть игроки поделились на две группы. Жеребьевка проводится между ними . И так далее: после второго тура уже три группы, после третьего - четыре.

Мак-магон - это модифицированная швейцарка. В ней игроки сразу делятся на группы по рейтингу, то есть у игроков какого-либо диапазона рейтинга имеются стартовые очки. Это не значит, что группы изолированны друг от друга и игроки не могут из одной группы попасть на игроков другой группы. Например, я в Нагабику делю на три группы. Границы от турнира к турниру могут немного отличаться, так как стараюсь сделать группы приблизительно равными по количеству игроков. К примеру текущий 12-ый Нагабику: 1 группа: 1k-4k (4 стартовых очка), 2 группа: 5k-10k (2 стартовых очка), 3 группа: 11k-21k (0 стартовых очков). Разницу в два очка, а не в один, делаю для того, чтобы группы "пересеклись" только к третьему туру. После первого тура будет уже шесть групп: у кого 5 очков, 4 и так далее. Жеребьевка уже будет вестись среди этих групп.

То есть вполне нормально, когда игрока из второй стартовой группы, который выиграл две партии, в третьем туре кинет на игрока из первой стартовой группы, который не выиграл еще ни одной игры.

Отмечу, что если невозможно произвести жеребьевку среди игроков в текущих группах, то само собой происходит некоторое "перемешивание" и игроки из одной группы могут попасть на игрока другой группы. Это справедливо, как и для чистой швейцарки, так и для мак-магона.

Также про пресловутые пол-очка. Когда игрок пропускает тур, ему начисляется пол-очка. То есть непонятно - проиграл бы он в этом туре или выиграл. Поэтому вот так. Это в частности компенсирует коэффициент SOS у его соперников. А так как в Нагабику места распределяются по количеству побед (относительно группы), поэтому не надо беспокоиться, что у игрока в вашей группе 4 пропуска и из-за этого у него по сравнению с вами очков мак-магона больше, а  выигрышей меньше.